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说好的种田要素呢(第2/4 页)

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她这样无所事事不大展身手直接开种,事情要从她之前想把这个村子好好建设一下说起,她刚锄了一块地,父母发现她用锄头就能改变这么大的地形,这俩NPC一整个大惊失色,话说一键锄地居然不是玩家的专属能力吗?卡莉心里也很大惊失色,母亲这时候更是抱住她来了一段过场动画,主线剧情吗?可以跳过吗...卡莉盯着屏幕,找了点东西塞在嘴里嚼嚼。

没找到skip的卡莉只能看着这段画风突变的动画,没错,此处播出的动画竟然是封面的二次元风格,真是大手笔啊,卡莉内心称赞着。

概括一下这段剧情就是在说,这个世界的一些世界观,主要围绕着这个世界的特产——忍者的概念,与其说是忍者不如说是超能力者吧,总之就是这游戏的力量体系吧,然后在这些忍者的技能树里,还有玩家不能靠技能书学会的东西,那就是血继限界,这玩意儿跟血统之类的挂钩,可能得一些非常手段才能搞到,卡莉已经在考虑之后去收集一下这些专属技能了,毕竟收集隐藏是玩家的习惯啊。

此时剧情来到了关键部分,原来血继忍者竟是我自己,游戏中的卡莉家族是土遁变异的血继,总之就是威力不算强但很灵活,于是被像小鸡崽一样追着迫害,这大概会牵扯到这个游戏的主线吧,但是卡莉比较想走复仇线呢,虽然不知道有没有,卡莉把这件事记在小本本上,游戏里快意恩仇怎么了?才不是因为害得我不能肆意种地这个原因呢,哼!

不过居然这样去解释玩家的种田技能,把这种现象和世界观结合起来了,还挺巧妙的,卡莉想,觉得这个设计游戏的人很聪明。

总之在父母NPC的强烈要求下,卡莉暂时不能随便改造地形了,估计要过完新手期才能解锁种地技能了,怎么说呢,或许这就是为了平衡战斗和其他要素比例而做出的妥协吧,卡莉站在设计游戏的角度这么考虑着。

不过总归死板的ai可拦不住活儿多的玩家,卡莉开始搜刮资源,她操控王从家里的各种柜子里翻出装备和资源,什么忍具×1,补给包×1,还有各种杂七杂八的白装,卡莉毫不客气地全部带在身上,穿不下就扔游戏背包,总归没去翻别的NPC家,已经属于很守纪律的玩家了。(其实是因为进不去。)

卡莉用了一下千本和苦无,感觉都不如她从仓库翻出来的农具三件套,于是右手的装备切换成了割草的镰刀,左手再装备这些远程武器吧,卡莉调整了一下,就愉快地进山打野怪了。

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